Google、実験的ゲームプラットフォームPlaygroundを公開 プロンプトでカスタムゲームを作成
Introducing Playground: Create and play custom games
Googleは、テキストのプロンプトだけでカスタムゲームを作成、プレイ、共有できる実験的プラットフォームPlaygroundを公開した。コーディング経験は不要である。米国の18歳以上のユーザー向けにplayground.googleで提供を始め、作成機能はGoogle AIのサブスクリプションに応じて段階的に開放される。
Playgroundは対話型のインターフェースを備え、作りたいゲームを文章で伝えると形にできる。白紙から始めることも、スタータープロンプトを改変することも、ガイド付きの支援で構想を固めることもでき、作ったものはすぐに試せる。物理挙動、ルール、キャラクター、環境の変更も依頼するだけで済み、制作の方向性は利用者が握る。
ゲームはブラウザベースのため、スマートフォンでもノートPCでも遊べる。完成したゲームは非公開のままにするか、共有リンクで友人や家族に渡すか、Playground Exploreギャラリーに公開するかを選べる。ゲーム内リーダーボードに対応し、一部のジャンルではマルチプレイもできる。Play Gamesのプロフィールがあれば、カスタムハンドルの取得、ゲームへのいいね、クリエイターのフォローが可能になる。ギャラリーでは、プレイヤーの評価とプレイ状況をもとに新鮮で創造的なゲームを紹介する。公開されるゲームはすべて、コミュニティガイドラインに沿った安全性審査とユーザー通報の対象となる。
今後はUnity Sparkとの連携が予定されている。Unity Sparkは本格的なメカニクス、高精細な3D表現、Unityランタイムの柔軟性を提供するもので、現在はテスト中であり、クローズドベータが近く始まる。Playgroundで作られたゲームは、Playgroundの利用者全員が楽しめるとしている。
Playgroundは早期の実験的取り組みと位置づけられ、コミュニティとともに進化させる方針である。提供は米国の18歳以上が対象で、日本での提供については記載がない。
出典: Google AI Blog · blog.google