本文へスキップ

#AI以外のツール

本日2件
今日10月20日火
  1. MIT Technology Review AI48

    AIエージェント向けにウェブを最適化すると、人間の利用者には不利になるおそれ

    AIエージェント向けにウェブを再設計すると、人間を含む他の利用者にとって使いにくくなる可能性があるとする記事。Metaのアプリ「Muse」は公開初月に500万回ダウンロードされ、エージェント由来のウェブトラフィックは8月から9月にかけて3倍になった。一方でAmazonはMuseのエージェントを遮断し、Perplexityとの訴訟で判決を不服として控訴している。

  2. WIRED AI49

    WhatsAppのヘルプページ、Metaチャットボット向けの隠し指示が露出

    WhatsAppのヘルプ・FAQページ約80件のコードに、Metaの大規模言語モデル向けの指示文が含まれていたことが判明した。「WHAT NOT TO SAY」と題したセクションや、法的助言を提供しないことなどを指示する内容だった。WIREDの問い合わせ後、該当テキストは全ページから削除され、WhatsAppの広報は表示はバグによるもので修正済みだと説明している。

10月19日月
  1. LayerX エンジニアブログ14

    LayerX、社内ヘルプデスクの管理をバクラクヘルプデスクに移行

    LayerXの三井物産デジタル・アセットマネジメント(MDM)コーポレートシステム部は、自前のSlack BotとNotion DBによるヘルプデスク管理をバクラクヘルプデスクに移行した。期限管理機能のリリースを待って全社利用を開始し、担当者の自動割り当て機能も後から追加されたという。ただし、AI回答による負担軽減はまだ実感できておらず、フォームとナレッジの整備を進めている段階である。

10月17日土
  1. WIRED AI22

    Katie Zacharia、AI鉱業新興NREDとの関係をめぐる経緯

    Katie Zacharia氏がAI鉱業新興NRED(旧NovaRed Mining)の諮問委員会に加わるとした発表は、同氏の代理人によれば本人の承認なく出されたもので、本人も「That was fake」と述べた。NREDは今月初め、Wilmac銅金プロジェクトから撤退し、AI支援の鉱物探査プラットフォーム「MetalCore」に注力すると発表した。

  2. Anthropic50

    Anthropicは、STEM Fellows Programの一環として、Claude Mythos 5が平易な指示から量子回路を設計し、公開されている最良の回路を上回ったと発表した。改善幅は場合によって1桁以上に及んだという。より効率的な回路は量子アルゴリズムに必要な資源を減らし、化学や材料科学分野での量子コンピューティング応用を早期に実現する可能性があるとしている。

10月16日金
  1. The Verge AI40

    SEGA、『Total War: Shogun 2』リマスター版を発売直後に販売停止

    SEGAは、『Total War: Shogun 2 – Complete Edition』を発売直後の不評を受けてストアから削除した。バグやAIによるものとみられるアップスケーリングへの不満が相次ぎ、Steamでは「Overwhelmingly Negative」の評価となっていた。SEGAとCreative Assemblyは、オリジナル版を再提供するとし、既存の所有者は引き続きComplete Editionにアクセスできるとしている。

  2. Simon Willison40

    Chirp Pong:マイクの音で通信する2台スマホ対戦ゲーム

    Simon Willison が、2台のスマホ間で音による通信を行う対戦ゲーム「Chirp Pong」を作成した。ゲーム状態はチャープ音として送られ、Web Microphone API で受信する仕組みで、静的HTMLで動作する。Pong風の対戦に図形表示やゲーム性の工夫を加えた。開発はClaude Code上のClaude Opus 5.5 Extraを使ったと記載されている。

  3. Perplexity50

    Perplexity Computerのすべてのタスクを実行するサンドボックス基盤SPACEをオープンソース化する。 SPACEは、エージェントの各タスクに専用のFirecracker microVMを割り当て、認証情報とアウトバウンド通信をVMの外側から制御する。 Apache 2.0で公開中:https://github.com/perplexityai/SPACE?tab=Apache-2.0-1-ov-file

  4. NVIDIA Blog24

    NVIDIA RTX Spark発売記念イベントを世界各地で開催

    NVIDIAはクリエイター、ゲーマー、AIエージェント向けのWindows PC「NVIDIA RTX Spark」を発売し、10月16日(金)にサンフランシスコ、ベルリン、台北、北京、イスタンブール、ソウルで発売記念イベントを開く。会場ではデモ体験ができ、事前登録の要否は会場ごとに異なる。#ShareYourSpark投稿の参加者から、Jensen Huangのサイン入りASUS ProArt P14 RTX Spark搭載ノートPCが当たるキャンペーンも実施している。

  5. Ars Technica AI40

    YouTube Music、生成AIを使った楽曲に表示ラベルを導入

    YouTube Musicは、生成AIで全面的に制作されたか大幅に加工された楽曲にAIラベルを付ける。ラベルはアプリとウェブサイトで順次展開されており、再生画面に表示され、タップすると詳細メニューが開く。判定にはパートナーとの連携とGoogleの独自検出ツールを使い、投稿者はアップロード時に生成AIの利用度合い(完全に生成AI、一部生成AI、生成AIなし)を任意で指定できる。

10月15日木
  1. Simon Willison40

    Claude が three.js で作った間違い探しゲーム「Tree Appreciator」

    Simon Willison が、Claude の iPhone アプリ(チャットモード、Claude Opus 5.5 Max)に依頼して three.js 製の間違い探しゲーム「Tree Appreciator」を作らせた。各ラウンドでは一つの種から生成された2本の3Dの木を比べ、枝の欠落や飛来する鳥などの小さな違いを見つける。ヒントは回数に制限があり、音楽、アニメーション、実績も備える。開発にはClaudeが3時間7分を要した。

  2. Ars Technica AI43

    Epic、バイブコーディングで作り直した新Epic Games LauncherがSteamより高速と主張

    Epic GamesはFortniteの開発元で、AIを使ったバイブコーディングで新しいEpic Games Launcherを一から作り直し、現行版よりはるかに高速で応答性が高いとしてPreviewビルドを公開した。Martin Keelyは、小規模なチームがコードベースを書き直し、WindowsとMacに対応して、Linux版も予定していると説明している。

  3. Simon Willison42

    AIによるゲームの大量デコンパイル、その光と影

    インディーゲーム開発者のPopcarは、AIを使った既存ゲームのデコンパイルが広がっていると指摘している。これによりゲーム同士の奇妙な組み合わせや、古いゲームを新しいハードウェアで動かす保存プロジェクトが増えており、多くはWebAssemblyを使ってブラウザ上で動作させている。一方で、他社のソフトウェアが誰にも止められずに利用され、有料のゲームやアプリが本人の意思に反してオープンソース化されるリスクも指摘されている。

10月14日水
  1. デジタル庁 新着情報15

    デジタル庁、政府情報システムの内部開発へのAI有用性を調べる企画競争を再度公告

    デジタル庁は、令和8年度「政府情報システムの設計開発及び運用保守における内部開発に対するAI有用性の調査研究事業」について、プロポーザル型企画競争の再度公告を掲載した。公告日は令和8年(2026年)10月14日、調達案件番号は0000000000000627122である。調達ポータルでは、ほかの入札公告や意見招請の案件も確認できる。

  2. GitHub Blog: AI & ML42

    GitHubのシークレット検出モデル、ノイズを減らしてより多くのシークレットを発見

    GitHubはsecret scanning向けに、正規表現で候補を抽出し、ファインチューニングしたModernBERT分類器で文脈から本物かを判定する2段階パイプラインを導入した。従来のLLMベースのパイプラインと比べ、post-pushスキャンの実行時間の中央値は86%短縮、提供コストは98%以上削減、オーナー加重のアラート精度に基づく受け入れ率は11.5%向上した。高速化により、汎用シークレット検出をpush protectionにも拡張できた。

  3. Anthropic47

    Engineering blogに新着:社内向けソース管理の構築 5月には1日あたり約2,500件のコード変更をマージしていました。9月には1日3万件以上をマージしています。その結果、エージェントではなく人間の規模を前提に作られた開発者向けインフラがボトルネックになりました。 ここでは、新しいバージョン管理システムを構築し、5か月でモノレポをgitから完全に移行した経緯を紹介します。 https://www.anthropic.com/engineering/redesigning-source-control

10月13日火
  1. AWS ブログ(日本語・生成AI)23

    AWS、コンプライアンスガイド「ISO/IEC 42001:2023 on AWS」を公開 AIマネジメントシステムの設計と運用を支援

    AWSは、AWSサービスでAIマネジメントシステム(AIMS)を設計、運用する組織向けに、コンプライアンスガイド「ISO/IEC 42001:2023 on AWS」を公開した。ISO 42001:2023の箇条4~10と附属書Aの管理策(A.2~A.10)をAWSサービスにマッピングし、エビデンス収集や文書化、監査準備の推奨事項も示す。AIMSの適用範囲の定義や管理策の実装、認証審査での適合性の実証は、引き続きお客様の責任となる。

  2. Simon Willison22

    web-edit 0.1a0、フォルダ内ファイルをブラウザで閲覧・編集するPython製Webアプリ

    Simon Willisonが、フォルダ内のファイルを閲覧・編集するPython製Webアプリ「web-edit 0.1a0」を、CodexとGPT-6 Astra Extra Highで構築した。認証情報をLLMに経由させずにスマートフォンから編集できるよう、Tailscale経由での利用を想定している。エディタにはMonacoではなくCodeMirror 6を採用した。Monacoはまだモバイルでの使い勝手が十分でないためだという。

10月12日月
10月11日日
10月9日金
  1. AWS Machine Learning Blog45

    BlockRunとIncarnaはAmazon Bedrock AgentCore paymentsでAIエージェントの推論ごと課金をどう実現したか

    Incarnaは、Amazon Bedrock AgentCore paymentsを使い、エージェントがBlockRunのモデル推論をリクエストごとに支払う仕組みを本番環境に導入した。BlockRunはx402経由で15以上のプロバイダーの90以上のモデルを提供する従量課金型の推論ルーターである。支払いはBaseネットワーク上のUSDCで決済され、支出上限はモデルではなくインフラ層で強制される。

10月8日木
  1. ソフトバンク ニュース(AI)27

    ヒューマノイドはどこまで人間に似るべきか AIガバナンス専門家とソフトバンクが対談

    ソフトバンクのAIガバナンス最高責任者の飯田唯史と専門家の吉永京子さんが、ヒューマノイドとAIガバナンスをテーマに対談した。人型ロボットがもたらす愛着や過度な依存、サービス終了時の関係の終わり方を新たなリスクとして論じ、人型をデフォルトにしない考え方を示している。吉永さんは2025年のヒューマノイド関連投資を約61億ドルと紹介した。

  2. Claude Platform release notes23

    Claude Platformリリースノート(2026年10月8日)

    Compliance APIのチャットエンドポイントが、統合されたClaudeエクスペリエンスのチャットも返すようになった(ベータ版、Claude Enterprise組織向け)。既存のCompliance Access Keyをそのまま利用できる。また、Compliance APIでClaude DocsのドキュメントをWordファイルとしてダウンロードできるようになった(ベータ版)。

  3. Google Research Blog50

    Google Research、特許起草でAI支援が専門性を高めるか損なうかを3か月の実地実験で検証

    知的財産法の弁護士133人を対象に、未公開のGoogle Labs製AI特許作成支援ツールを3か月使わせる実地実験を行い、NBERから論文を公開した。AI利用で起草スコアは10日後に0.34SD、90日後に0.38SD向上したが、AIなしの添削課題で改善が見られたのはシニア弁護士だけで、ジュニアには明確な改善がなかった。

  4. AISI Japan: Activity22

    AISI、事業実証WGの2026年度上期報告会を開催

    AIセーフティ・インスティテュート(AISI)は、2026年10月7日にAISI事業実証WGの2026年度上期報告会を開催した。企業や研究機関、関係府省庁など総勢130名が参加し、各SWGの進捗と、新設した教育SWG・ジオAI SWGの活動方針を共有した。ゲストスピーカーとしてAnthropicとOpenAIも登壇し、最新動向を講演した。

10月6日火
  1. Claude Platform release notes22

    Claude Platform、Models APIにserver_tools機能を追加

    Models APIのGET /v1/modelsとGET /v1/models/{model_id}で、各モデルがweb検索ツールとコード実行ツールを受け付けるかを確認できるようになった。コード実行ツールの可否はcapabilities.server_tools.code_executionで確認でき、トップレベルのcapabilities.code_executionは、リクエスト内の他のツールをコードから呼び出せるかを示す。

10月5日月
  1. Turing 技術ブログ(Zenn)42

    Turing、S3直接読み出しと先読み設計でPB級データの大規模GPU学習を高速化

    Turingのmlopsチームは、学習時にS3から動画データを直接読む構成へ移行し、学習データ量をクラスタのストレージ容量から切り離した。計測では20ノードで約483 GB/sの帯域が出た一方、S3のレイテンシ中央値は約140 msで、先のバッチをRange GETで先読みしてCPUメモリに貯め、この待ち時間を隠した。これによりステージングの待ち時間と容量の上限なしで、S3上のデータをそのまま学習に使えるようになった。

10月2日金
  1. LayerX エンジニアブログ14

    LayerX、JaSST'26 Niigataで基調講演と事例発表に登壇 参加レポート

    2026年9月18日開催の「JaSST'26 Niigata」で、LayerXのメンバー4名が基調講演と事例発表をすべて担当した。基調講演はAI時代のテストマネジメントで、事例発表はE2E自動テストの定着、AIプロダクトの2層テストアーキテクチャ、QAエンジニアの暗黙知の可視化を扱った。LayerXはゴールドスポンサーとしてブースも出展し、ゲーム「QA戦記」を提供した。

9月30日水
  1. NVIDIA 日本版ブログ42

    メガワットからトークンへ、NVIDIA DSXでAIファクトリーの生産性を高める方法

    NVIDIAはAIファクトリーの電力効率を高めるソフトウェア群DSXの初期成果を示した。Lambdaの検証では、DSX MaxLPSにより同じ電力予算で19ノードを稼働させ、トークンスループットが24%向上した。Silicon Valley Powerの需要信号には、Emerald AIのConductorが電力を4メガワットから3メガワットへ自動で下げて応答した。

9月29日火
  1. PKSHA Technology ニュース17

    PKSHA Technology、「PKSHA Partner Conference 2026」を開催 Partner Award 4社を表彰

    PKSHA Technologyは2026年9月8日、パートナー企業向けの「PKSHA Partner Conference 2026」をANAインターコンチネンタルホテル東京で開催した。約100名が参加し、第二部のPartner Awardでは三信電気、FCE、トランスコスモス、三井情報の4社を表彰した。第一部ではグループ横断の協業方針と製品群の最新アップデートを紹介した。

  2. Google AI Blog31

    Future Vision XPRIZE受賞作『The Gifted』の予告編

    Future Vision XPRIZEのグランプリは、独立系映画制作者Jeff Synthesized氏の『The Gifted』に決まった。11歳の少年が亡き母の声と人格を愛とコードで再現し、その技術が町のネットワーク全体で地域社会を支えるという物語である。世界2,500作品以上の応募から選ばれ、賞金10万ドルと長編映画の制作費250万ドルを獲得した。Googleは100 ZEROSイニシアチブを通じてRange Media Partnersと協力し、この作品の劇場公開を目指す。

9月19日土
  1. LayerX エンジニアブログ14

    LayerXのエンジニア、Snowflake World Tour Tokyo 2026で2セッションに登壇

    LayerXバクラク事業部のデータグループ所属エンジニアが、2026年9月10~11日開催のSnowflake World Tour Tokyo 2026で2つのセッションに登壇した。1日目はdbtとSnowflakeによるモデル依存関係、行レベル、列レベル、公開経路の4層のデータ統制を紹介した。2日目はAI Agentが自律稼働するためのデータ基盤として、リアルタイムデータ収集とタイムトラベル、非構造化データを含むコンテクスト集約などを説明した。

9月18日金
  1. LayerX エンジニアブログ13

    フロントエンドカンファレンス福岡2026に参加しました

    LayerXは9月12日、九州産業大学で開かれた「フロントエンドカンファレンス福岡2026」にシルバースポンサーとして出展し、社員5名が参加した。スポンサーブースでは、バクラク事業部とAi Workforce事業部のフロントエンド実装事例を展示した。講演ではReactの設計論や、HonoのAIエージェント向け改善事例などが紹介された。

  2. LayerX エンジニアブログ17

    LayerX「Bet AI Day 2026」の振り返り

    LayerXは2026年9月3日、竹芝ポートホールで「Bet AI Day 2026」を開催し、300名を超える来場者を集めた。同時にオンライン配信も行われ、8月31日から9月2日には「Bet AI Day Pre-Event AI Agent Talks」が配信された。当日はバクラク事業やFintech事業などを取り上げ、AIエージェントによるアウトカムが主題とされた。

  3. 楽天グループ プレスリリース23

    楽天グループ、「Rakuten パ・リーグ Special」で選手成績を深掘りする「AI解説者(β版)」の提供を開始

    楽天グループは「Rakuten TV」の「Rakuten パ・リーグ Special」で、AIが選手の成績データを深掘りし、実況・解説のようなコメントをリアルタイムでテキスト生成する「AI解説者(β版)」の提供を開始した。対象は同サービスの有料契約者と「楽天モバイル」の「Rakuten最強プラン」「Rakuten最強U-NEXT」契約者で、テレビでは利用できない。提供開始記念として、9月21日(月)から、アンケート回答者の中から抽選で10名に「楽天ポイント」10,000ポイントを進呈するキャンペーンを実施する。

  4. AISI Japan: Activity35

    AI情報通:9月17日15時の情報(国連、カナダ・ドイツのLawZero投資、Microsoft AIの指針案)

    国連のグテーレス事務総長は、AIの急速な進展に伴うリスクに対し、国際協力の下でガードレールを整備する必要があると述べた。カナダ政府とドイツ政府は、非営利組織LawZeroによる安全性を設計段階から備えたAI開発への投資として、それぞれ1億5,000万カナダドルと1億ユーロを発表した。

9月10日木
  1. Google AI Blog41

    Google検索、プロフットボール向けの新機能を追加 ライブ試合フィードやファンタジー連携に対応

    Google検索は、米国のプロフットボール向けにリアルタイムで試合を追える「Live Game Feed」を、英語のモバイル版で提供開始した。選手の統計や対戦カードごとの得点を確認できる機能も追加され、ファンタジーフットボールはYahoo FantasyまたはSleeperのアカウントを連携してAIモードから推奨を受けられる。連携にはロスター情報の手入力やスクリーンショットは不要とされている。

9月7日月
  1. Turing 技術ブログ(Zenn)36

    DatabricksのServerlessで複数CPUアーキテクチャに対応しつつ起動時間を遅くしない方法

    Databricks Serverless computeで2026年9月4日からジョブがx86_64とaarch64のどちらかで実行されるようになり、x86_64のwheelだけを同梱していたwheelhouseは約25%のジョブでインストールに失敗した。両アーキテクチャのwheelを同梱し、platform_machineマーカーで制約する方式で対応した。`uv pip compile --python-platform`で依存を解決し、wheelhouseは計54本となった。

8月21日金
  1. AISI Japan: Activity38

    AI情報通:Copilot Personalの脆弱性「CoSnitch」などAI安全性の動向

    Varonisは、Microsoft Copilot Personalの脆弱性「CoSnitch」に関する調査結果を公表した。攻撃者のリンクを開くと、利用者の確認なしに意図しない命令が実行され、接続済みアプリの情報が外部へ送信される可能性があったという。Microsoftは2026年8月18日に修正を適用し、公表時点で悪用は確認されていない。